miércoles, 9 de agosto de 2017

Eliminar torneo en chess results

Si por alguna razón desea eliminar un torneo en chess results, ya sea por que este duplicado, que contenga errores o por cualquier otro motivo. Debe realizar los siguientes pasos:

PASO 1.- Ir al menú Internet/Personalizar listados en chess-results


En su explorador de internet se le abrirá una pagina

PASO 2.- Damos click en el  botón "eliminar torneo"


Se desplegara una ventana de confirmación: ¿estas seguro? le damos click en el boton aceptar


y listo!!! se nos desplegara un mensaje con la leyenda "transacción de eliminación correcta"


Esperando la información les haya sido de utilidad práctica, me despido enviándoles un caluroso saludo desde Veracruz, México.

Cualquier duda o sugerencia a liahona@outlook.com

jueves, 3 de agosto de 2017

Actualizar Elo/datos (update ratings/data)

Es frecuente que de la fase de inscripciones al inicio del torneo se publiquen varios listados de Elo/rating, y el árbitro tenga que actualizar los datos antes de iniciar el evento.

Lo tradicional es realizar la actualización de datos de manera manual jugador por jugador, pero cuando tenemos decenas o centenas de datos para actualizar, la tarea parece titánica y tediosa.

Con la opción "Update rantings/data" el swiss manager realiza esa labor de manera rápida y confiable.

Pasos para realizar una actualización de Elo/datos:

PASO 1.- Del Menú Especiales damos click en "Actualizar elo/datos"


PASO 2.- Ajustamos los parámetros deseados:
A) Seleccionados si deseamos que la búsqueda sea por ID o por ID FIDE
B) Seleccionamos el listado de Elo de referencia
C) Seleccionamos los campos que deseamos actualizar

PASO 3.- Comenzar prueba. Damos click en el boton "Start test"

 Se desplegara un archivo txt (bloc de notas) donde visualizaremos los datos encontrados para actualización.

PASO 4.- Comenzar actualización. Damos click en el boton "Start update", nuevamente se nos desplegara el archivo txt, y listo!!.

Esperando la información les haya sido de utilidad práctica, me despido enviándoles un caluroso saludo desde Veracruz, México.

Cualquier duda o sugerencia a liahona@outlook.com

domingo, 9 de julio de 2017

Cálculo de Buchholz con resultados Forfeit

El primer contacto de un ajedrecista con el buchholz, suele ser un: “es la suma de las puntuaciones de cada uno de los rivales de un jugador”. Pero que pasa cuando en un ronda el jugador no tiene rival? Es decir ocurrió un forfeit (bye, descanso [=], victoria o derrota por incomparecencia).

¿Como es tratada esa ronda para el cálculo de buchholz? Para el ajedrecista imberbe en temas de desempates, una consulta al handbook puede generar mas dudas que respuestas sobre el tema. En el Handbook de la FIDE sobre el tema se cita (C.05. Annex 3: Tie-Break Regulations.F.b):  

  Handling Unplayed Games for Calculation of Buchholz (Congress 2009)        
        From July 1, 2012 the following system only applies:
(b)    For tie-break purposes all unplayed games in which players are indirectly involved (results by forfeit of opponents) are considered to have been drawn.
        For tie-break purposes a player who has no opponent will be considered as having played against a virtual opponent who has the same number of points at the beginning of the round and who draws in all the following rounds. For the round itself the result by forfeit will be considered as a normal result.

Uno de los errores que se cometen con mayor frecuencia en torneos con resultados forfeit es calcular el buchholz tomando en cuenta la puntuación real.

Veamos el siguiente ejemplo, tomado de un torneo ficticio:


Donde podemos notar algo interesante; los jugadores 1 y 2 están empatados en el liderato, sus oponentes respectivos de la ronda 1 realizaron la misma puntuación (2.5 puntos), en la ronda 2 se enfrentaron entre sí quedando tablas, en la tercera ronda ambos ganaron por incomparencia, sus respectivos oponentes de la ronda 4 realizaron la misma puntuación final (2 puntos); y a pesar de ello tienen diferente buchholz


Calcularemos el buchholz del jugador 1, y del jugador 2. Pero como dijera el Jack el destripador, vamos por partes.

PASO 1.- Ajuste de puntuaciones. Lo primero que se debe realizar al calcular el buchholz en un torneo donde hubo resultados forfeit, es ajustar las puntuaciones. Es decir, todas las partidas que no fueron jugadas (forfeit) se considerara que fueron entabladas (en otras palabras a todos los que ganaron un punto sin jugar, se les restara medio punto; y a los que recibieron cero puntos sin jugar, se les sumara medio punto)

En nuestro ejemplo notamos que los jugadores 1 y 2 recibieron un punto forfeit en la ronda 3; y el jugador 3 recibió un punto forfeit en la ronda 4. A ellos 3 les restaremos medio punto en la puntuación final (solo valido para efectos de calculo de buchholz).

Mientras que el jugador 7 tuvo dos derrotas por forfeit (ronda 3 y 4), se le sumara medio punto por cada forfeit. De  igual forma el jugador 10 obtuvo una derrota por forfeit en la ronda 3, se le sumara medio punto en su puntuación final.

Quedando la puntuación ajustada de la siguiente manera:

PASO 2.- Cálculo del Oponente virtual de los involucrados (mayor información sobre el oponente virtual, dar click AQUI). En nuestro ejemplo ambos jugadores tienen la misma puntuación previo al forfeit, el cual también sucedió en la misma ronda (ronda 3), por tanto el Coeficiente del Score del Oponente virtual será el mismo para ambos.

Aplicamos la formula    Svon = Spr + ( 1 – Sfpr ) + 0.5 * ( n – R )
Donde                            Spr = 1.5            Sfpr = 1               n = 4            R = 3
Sustituimos valores       Svon = 1.5 + ( 1 – 1 ) + 0.5 * ( 4 – 3 )
                                      Svon = 1.5 + 0 + 0.5 ( 1 )
                                      Svon = 2

PASO 3.- Procedemos a realizar el buchholz de cada jugador tomando en cuenta la puntuación ajustada y no la real.


Y listo =D

Si desea ejercitarse un poco, pruebe calcular de manera manual el buchholz del jugador 3 y 4.


Esperando que con el ejemplo mostrado el tema haya quedado mas claro =)


Comentarios a liahona@outlook.com

saludos cordiales

lunes, 20 de marzo de 2017

Sustitución por Rotación Olímpica, Torneo por Equipos (Swiss Manager)

Una vez realizado el emparejamiento de la ronda respectiva, nos vamos al Menú "Introducir/Resultados..." (F7):

PASO 1.- Activamos el cajón de "Introducir Resultados de Jugadores (estándar)"
PASO 2.- Damos Click en el botón "lista fija"
PASO 3.- Activamos el cajón "Chequear tabl."


Se nos presentara una nueva ventana, en la cual:

PASO 4.- Seleccionamos el Equipo donde realizaremos sustitución
PASO 5.- Seleccionamos el tablero titular que deseamos Sustituir
PASO 6.- Click en "Subir un jugador"

Por ejemplo, Argentina en la ronda 11 desea descansar a su tercer tablero titular (Ruben Felgaer), realizamos los pasos 4,5 y 6.


Una vez que hemos realizado el paso 6, notaremos que el tablero 4 titular (Diego Flores) ahora ocupa el tablero 3; y el suplente (Federico Perez) ha ocupado el cuarto tablero; mientras Ruben Felgaer se encuentra en la banca.


Realizamos el mismo procedimiento 4,5 y 6 con los demás equipos donde tendremos sustituciones; y una vez finalizado todos los movimientos damos click en OK, y listo =D

Esperando la información les haya sido de utilidad práctica, me despido enviándoles un caluroso saludo desde Veracruz, México.

Cualquier duda o sugerencia a liahona@outlook.com

miércoles, 1 de febrero de 2017

Sistema Berlín [71], Desempate Torneo por equipos

Uno de los desempates más utilizados en los Torneos por Equipos es el "Sistema Berlín" (el cual en el Swiss Manager se le asigna la codificación [71]). De acuerdo a la siguiente tabla de puntuación por tablero, el calculo del sistema Berlín es la sumatoria de todos los puntos por victoria, más la mitad de los puntos por empate (tablas):
En otras palabras, en un match de 4 tableros, están en disputa 10 puntos; 4 puntos en el primer tablero, 3 puntos en el segundo tablero, 2 puntos en el tercer tablero y un punto en el cuarto tablero.

En un match de 6 tableros, están en disputa 21 puntos; 6 puntos en el primer tablero, 5 puntos en el segundo tablero, 4 puntos en el tercer tablero, 3 puntos en el cuarto tablero, 2 puntos en el quinto tablero, y un punto en el sexto tablero. Y así sucesivamente con matches de más tableros.


Tomemos como ejemplo la siguiente tabla de un Roun Robin por equipos a 4 tableros:
Donde el TEAM1 y el TEAM3 están empatados en Match Points y en Game Points. Calcularemos el Berlin para desempatarlos, y para ello necesitamos los resultados tablero por tablero de cada match, los cuales fueron los siguientes:



Calculamos el Berlin de cada equipo, donde se otorgara 4 puntos por victoria en el tablero uno (y 2 puntos por empate); 3 puntos por victoria en el tablero dos ( y 1.5 puntos por empate); 2 puntos por victoria en el tablero tres (y 1 punto por empate); y 1 punto por victoria en el tablero cuatro (y 0.5 por empate)

Del Equipo TEAM1, su primer tablero empató su primera partida (2 punto), y ganó la segunda (4 puntos); el segundo tablero empató su primera partida (1.5 puntos) y perdió la segunda (cero puntos); el tercer tablero ganó su primer partida (2 puntos) y también venció en la segunda (2 puntos); el cuarto tablero ganó el primer juego (1 punto) y perdió el segundo encuentro (cero puntos). Hacemos la suma: (2 + 4) + (1.5+0) + (2+2) + (1+0) = 12.5 puntos Berlin

Del equipo TEAM3, su primer tablero perdió su primer juego (cero puntos) y ganó el segundo (4 puntos); el segundo tablero ganó el primer juego (3 puntos) y perdió el segundo (cero puntos); el tercer tablero perdió el primer juego (cero puntos) y ganó el segundo (2 puntos); y el cuarto tablero ganó su primera partida (un punto) e igual venció en la segunda partida (un punto). Hacemos la suma: (0+4) + (3+0) + (0+2) + (1+1) = 11 puntos Berlin


Y concluimos que el TEAM1 tiene mejor coeficiente de desempate que el TEAM3, 12.5 vs 11. Y esto debido a que los puntajes en los primeros tableros tienen mayor peso en este sistema de desempate.

Ordenamos la tabla final de acuerdo al Sistema Berlin...
  y listo =D.

Esperando la información les haya sido de utilidad practica, me despido enviándoles un caluroso saludo desde Veracruz, México.


Cualquier duda o sugerencia a liahona@outlook.com